Assassin´s de Notre Dame. Miércoles de Spots And Places
Escrito por Trión Grupo Fórmula el 17/04/2019

El lunes 15 de abril, frente a la puerta de Notre Dame, el presidente francés, Emmanuel Macron, en una de sus apariciones más difíciles, se comprometió a reconstruir la famosa catedral a como dé lugar.
El llamado hizo eco y se tradujo en grandes ejemplos de solidaridad por un trabajo que ni siquiera ha iniciado. La familia Arnault propietaria de Louis Vuitton anunció una donación de 200 millones de euros, los Pinault de grupo Kering (Gucci, Balenciaga, YSL) una centena al igual que la familia Bettencourt de L´Oréal. En fin, los grandes conglomerados franceses que llevan Paris, hasta en el nombre de sus productos han respondido de forma ejemplar. Pero habrá de necesitarse más que dinero.
Por ello se destaca el llamado para una potencial ayuda de un aliado inesperado: “Assassin’s Creed Unity«” el videojuego de 201 ambientado en el París de finales del siglo XVIII. En el primer juego de la serie Assassin’s Creed, en el que muchos edificios y monumentos arquitectónicos se recrean en una escala de uno a uno, la apariencia de Notre Dame y todo lo que la habita ha sido reproducido con una precisión impresionante.

Caroline Miousse, una artista de nivel Ubisoft, pasó dos años estudiando detenidamente los detalles de la catedral para crear una representación lo más precisa posible en el juego. Eso es porque la catedral es una pieza central en «Unityu» que los jugadores pueden explorar por dentro y por fuera.

El trabajo de Miousse en la catedral fue extenuante, revisó miles de fotos para entender la arquitectura de la manera correcta y trabajó con artistas de texturas para asegurarse de que cada ladrillo fuera como debía ser.

Miousse también trabajó con un historiador para investigar y construir cada sección del edificio, reconstruyendo fielmente la catedral en una proporción de 1: 1. Incluso la ayudaron a descubrir las pinturas exactas que colgaban de las paredes. Con tantos detalles vertidos en el juego, es difícil no ver los beneficios de los videojuegos en la forma en que también pueden preservar la historia, incluso a su manera.

Por supuesto, el juego no es el único mapa que se puede usar para reconstruir Notre Dame. Un doctorado estudiante llamada Hannah Groch-Begley compartió la obra del historiador del arte Andrew Tallon en Twitter. Tallon usó escáneres láser para crear un modelo de la catedral con una precisión inmaculada. Aunque Tallon había fallecido a fines del año pasado, su trabajo también podría ser parte integral de la reconstrucción de Notre Dame.

Si bien es posible que hayamos perdido una parte de la historia hoy, es bueno saber que no todo está perdido y que la reconstrucción es posible siempre y cuando todos los recursos sean aprovechados.